iCubo

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Juego para 2 a 10 jugadores (se pueden armar 10 cubos a la vez)
No tiene entreturno, todos juegan al mismo tiempo
cada cubo se arma de manera diferente, todos tienen cartas de ayuda

SOBRE EL JUEGO iCubo:

El juego tiene gran cantidad de componentes (109 piezas de armado, 110 cartas, 40 fichas , 12 peones, 1o tableros individuales, 4 mini tableros para armar el cubo, un reloj de arena y 3 reglamentos para jugar 3 juegos diferentes)

RESUMEN DE REGLAS:

El juego en si viene con 3 tipos de juegos lo cual voy a resumir de que trata cada uno en forma rápida:

1) ARMAR CUBOS:

Es el juego principal, se trata de ir armando un cubo propio con piezas del mismo color, cuando el reloj de arena termina se puede pagar 3 tokens para tener una carta (pista) o 1 token para seguir jugando sin tomar carta, se pone a andar nuevamente el reloj y se sigue intentando armar el cubo. El primero que lo arma gana.
Este juego tiene una variante que son jugar a armar cubos multicolores se toman todas las piezas con la misma letra que tienen escrita y se van tomando las pistas especiales de dicha letra. Esta variante permite jugar con 5 cubos adicionales multicolor.

2) ENTREVERANDO PIEZAS:

El objetivo es armar 2 cubos antes que los demás participantes. Se mezclan todas las piezas de todos los colores en el frente de la mesa y van levantando una pieza por vez y por turno. En caso de querer cambiar una pieza, en un turno se descarta una y en otro turno se levanta otra. El primero que arma los 2 cubos con 3 colores minimos por cubo y 7 máximos gana. En este juego no se utilizan tokens ni reloj de arena.

3) FIGURAS:

El objetivo de este juego es colocar la mayor cantidad de piezas dentro del tablero individual de cada participante.
Cada jugador tomará un tablero individual y del mismo color las piezas de un cubo. Se pone el reloj de arena a andar y cuando termina se contabiliza cuantas piezas puso cada jugador en su tablero. Cada jugador entregará la cantidad de tokens segun la cantidad de fichas que colocó. Luego se intercambian los tableros y se vuelve a jugar repitiendo la operación.
Finalmente cuando todos los jugadores jugaron con todos los tableros se contabiliza cuantos tokens tiene cada uno, el que tenga menos es el ganador.